本日設計情報|2026/07/31:Figma Make 上手繪註解、Luma 圖層編輯上線、防爬蟲字體登場

Figma Make 補上屬性面板、Luma 讓生成圖變成圖層、ShieldFont 用字體對抗 AI 爬蟲。今天三則設計圈精選情報。

Figma Make 屬性面板與註解介面

這幾天設計圈很安靜地做了三件事。Figma 把設計師最熟悉的滑桿和面板搬回生成式編輯器,承認打字生成改一個字重真的太累;Luma 把生成圖拆成圖層,讓改稿不用重新賭一次運氣;字體設計師則把戰場搬到排版本身,做出一款人眼與 AI 爬蟲讀到不同內容的字體。三則新聞看似各自獨立,講的其實是同一件事:生成式工具愈成熟,愈需要把傳統設計工具的精確感找回來。

今天 · 3 則
01
Figma Make 新增屬性面板與註解
02
Luma 推出 Layers,生成圖拆成可編輯圖層
03
ShieldFont:對抗 AI 爬蟲的免費防護字體
01 / 03 · 🎨 設計軟體新功能

🔥 Figma Make 新增屬性面板與註解,設計改稿不用再打字跟 AI 你來我往

Figma Make 屬性面板與註解介面

以前用 Figma Make 改一個字重、調一個間距,得打字跟 AI 溝通半天,等它生成,再看哪裡沒對,再寫一次。現在 Figma 把 Design 那套熟悉的屬性面板直接搬進 Make:選取任何元素,就能調整間距、字重、顏色,跟操作 Figma Design 一樣直覺。遇到動畫或互動邏輯這種文字講不清楚的地方,就用 Annotation 在畫布上圈出來、寫重點給 Agent 看。

這件事背後的訊號很清楚:vibe coding 走到現在,光靠對話已經不太夠用。改一個顏色要跟 AI 你來我往三輪,遠不如直接拖曳滑桿。對用慣 Figma Design 的人來說,上手成本幾乎是零,等於把 Dev Mode 那種精確控制感,搬進了生成式編輯器。

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02 / 03 · 🤖 AI 設計工具

Luma 推出 Layers,把生成圖拆成圖層,改一個元素不用整張重來

Luma Layers 圖層編輯介面

Luma 這次把「改一張生成圖有多痛」講得很白:客戶說換個產品、改個文案、把背景調淡一點,結果常常得整張重新生成一次,原本核准的構圖、光線在下一次生成後就跑掉了,像影印機複印複印件,失真只會愈滾愈大。Layers 用自家的 Uni-1 模型把每張圖拆成獨立圖層——物件、文字、背景各自成為可編輯單位,改哪個動哪個,其他保持不動,連上傳的舊圖都能直接拆解重組。

這件事的重點,是生成式影像終於補上傳統設計軟體早就有的圖層概念。廣告代理商、社群小編最常做的事就是同一張視覺改十個版本給不同市場,以前得靠人工重建,現在改一個字型顏色只要兩下滑鼠,不用再重新賭一次生成結果會不會跑掉。

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03 / 03 · 📐 UI/UX 趨勢

字體界出手了:ShieldFont 讓 AI 爬蟲讀到的和你看到的不一樣

ShieldFont 字體對抗 AI 爬蟲示意圖

巴西工作室 Seneda & Abrucio 和哥本哈根字體鑄造廠 Playtype 聯手做了一款叫 ShieldFont 的免費網頁字體,人眼看起來就是正常內文,但網站原始碼裡的文字會被悄悄替換成別的詞,AI 爬蟲讀到的跟使用者讀到的完全對不上,順便還把資料集汙染給收錄它的模型。這概念早有前例,先前的 Ghost Font 用視覺錯位對抗 AI,但只能做成影片或 GIF,長時間盯著看也不舒服;ShieldFont 直接做成六個字重的靜態網頁字體,撐得起整個網站的內文排版。

這代表對抗 AI 抓取的戰場,已經從圖片(如 Nightshade)蔓延到排版本身,而且做法愈來愈貼近正常設計工作流,不用犧牲可讀性,也不用靠動態效果騙人眼。對接案接到怕被拿去訓練模型的工作室來說,換一套字體就多一層防線,成本比想像中低。

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今日一句話重點
01
Figma Make 補上屬性面板與註解,讓生成式設計改稿不用整段重寫 prompt。
02
Luma Layers 把生成圖拆成可編輯圖層,改一個元素不用整張重新生成。
03
ShieldFont 用字體本身對抗 AI 爬蟲,人眼與爬蟲讀到的內容不同步。
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