本日設計情報|2026/08/03:MiniMax H3 影片模型上線、創意技術者職缺興起、Design.md 品牌識別新提案

MiniMax H3 多模態影片模型上線、創意技術者職缺興起、Design.md 品牌識別新提案,還有用生成式 AI 幫資料視覺化配色的實作示範。

MiniMax H3 多模態影片生成模型視覺

這幾天的設計圈沒有炸裂新聞,卻有一種安靜的位移感。MiniMax 把影像、聲音、文字揉進同一個模型,生成從分工流程變成一次對話;與此同時,越來越多團隊開始把「創意技術者」這個曖昧職稱寫進職缺,因為光會設計或只會寫程式都撐不住了。有人把品牌視覺寫成一份給 AI 讀的 design.md,也有人拿生成式 AI 幫資料視覺化配色。串起來看,這是同一件事的不同切面:機器接手執行之後,人要負責的是把判斷寫清楚。

今天 · 4 則
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MiniMax H3 上線:影片、聲音、文字塞進同一顆模型
02
創意技術者不再邊緣:AI 把設計、程式、敘事逼成同一份工作
03
Design.md:寫一份 AI 也看得懂的品牌識別文件
04
拿 Perplexity 配色:用生成式 AI 幫資料視覺化抓對比
01 / 04 · 🤖 AI 設計工具

🔥 MiniMax H3 上線:影片、聲音、文字塞進同一顆模型

MiniMax H3 多模態影片生成模型視覺

MiniMax 今天發表 H3,一個通用多模態生成模型:文字、圖片、影片、聲音被當成同一套上下文來理解,一次生成就能輸出帶原生雙聲道的 15 秒 2K 影片。模型已經在 API 跟消費端的 Hailuo App 上線,開源權重預告「近日」釋出。

過去做影片生成得拆成好幾套獨立模型——文字轉影片、圖轉影片、首尾幀、動作參照、影片剪輯各管各的。H3 把這些收進同一套訓練邏輯,參照關係直接用自然語言表達:援用某支影片的運鏡、讓某張圖裡的人開口唱歌、把台詞接到另一軌的聲音。

對品牌與電商設計師來說,真正有意思的地方在於「參照關係」變成了一句話就能講清楚的規格。這種下指令的方式,可能會是下一代生成工具共同的語法,值得現在就練習怎麼把需求拆成模型看得懂的句子。

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02 / 04 · 💻 設計科技產業

創意技術者不再邊緣:AI 把設計、程式、敘事逼成同一份工作

Creative Technologist 概念視覺

「創意技術者」這個曖昧職稱其實存在了數十年,散落在廣告代理商、研究實驗室、體驗設計工作室,也被叫過 UX 工程師、design technologist、creative developer 等各種名字。作者從 Google Creative Lab 資深創意技術者 Tina Tarighian 在一場社群通話上的分享切入,點出這個角色正被拉進主流產品團隊核心。

AI 把「想到」跟「做出來」之間的距離壓扁之後,公司要找的人開始變成能同時橫跨設計、程式、系統與敘事這四塊的人,只專精設計或只專精工程的履歷,在這種團隊裡開始顯得單薄。

這對台灣的設計師是個訊號:光會用 Figma,或者只會寫前端,都撐不起接下來的職缺描述;真正稀缺的,是看得懂系統、講得出故事、還能把兩者兜起來實作的人。

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03 / 04 · 💻 設計科技產業

Design.md:寫一份 AI 也看得懂的品牌識別文件

Design.md 品牌識別文件概念圖

叫一個 coding agent 做畫面,它會抓來路人甲的 Material 灰色按鈕、shadcn 卡片——問題不在 agent 擺爛,是你的品牌識別活在 Figma 檔案、一份簡報、跟三個資深設計師的腦子裡,沒有一個模型在建置當下讀得到。作者提出的解法很直接:一份純文字檔,checked 進 repo,同時用機器能讀的 token 跟人能懂的理由寫兩遍。這個 DESIGN.md 格式,2026 年 4 月由 Google Labs 開源。

書寫順序建議從第一個 color token 寫起,一路寫到最後跑一次「對照正式網站」的稽核,確認文件跟實際畫面沒有脫節。

這其實是把 README.md 的邏輯搬進視覺識別——程式怎麼跑,寫進 README;品牌長什麼樣子,現在也該有對應的合約文件。對經常要跟 AI 協作出圖的團隊,這份文件可能比一套完整的 Figma 元件庫更早該補上。

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04 / 04 · 📐 UI/UX 趨勢

拿 Perplexity 配色:用生成式 AI 幫資料視覺化抓對比

Perplexity 生成資料視覺化發散配色範例

作者示範怎麼用文字型生成式 AI Perplexity,幫資料視覺化建立 diverging color scheme(雙向發散配色):先分別生成兩組連續色階(藍色系、紅橘色系),中間共用一個中性色當基準點,顏色深淺代表數值往兩端發散的程度。過程中也對照了 Adobe Color app 的新介面,並手動微調 AI 給出的 hex 色碼。

這篇真正有意思的地方,是把「向 AI 要色票」這件事拆成一套可以重複驗證的流程:先建立配色邏輯(雙向發散、共用中性點),再拿色盲安全檢查把關,最後才手動修正 AI 給的 hex 色碼。

生成式 AI 配色的重點,是先把配色邏輯定義清楚,AI 才負責出候選——工具聰不聰明是其次,設計師要做的判斷,變成把規則寫清楚。

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今日一句話重點
01
MiniMax H3 把影片生成的四種模態收進一顆模型,用一句話下指令就能接手運鏡、對嘴、對音軌。
02
「創意技術者」從邊緣職稱變成核心職缺,AI 逼團隊找同時橫跨設計、程式、系統與敘事的人。
03
Design.md 提案讓品牌識別多一份 AI 讀得懂的合約文件,機器讀 token、人讀理由。
04
生成式 AI 配色的重點,是先把配色邏輯定義清楚,AI 才負責出候選,工具聰不聰明是其次。
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