Google 怎麼讓 AI Agent 變成第三個隊友:Gemini Enterprise 設計拆解
Google Cloud AI 設計總監拆解 Gemini Enterprise:AI Inbox、Collaborative Projects、Agent Designer,以及為什麼 designed friction 才是企業敢採用 AI 的前提。
設計 AI Agent 最難拿捏的地方,是在「強大」跟「親近」之間畫線。Google Cloud AI 的設計總監 Sheta Chatterjee 在 Figma 部落格的最新訪談裡,把 Gemini Enterprise 從聊天框、儀表板、客製化 Agent Builder、共享專案空間四個面向拆開講——核心邏輯只有一句:使用者的注意力應該停在目標上,而非管理 AI 上。
這篇把訪談整理成繁中可讀版,並標出對轉職設計師、設計科學生在做 AI 介面時可立刻套用的實戰細節。
- 同個品牌兩個產品:視覺一致 vs 功能差異化
- AI Inbox:多 Agent 編排的 living dashboard
- Collaborative Projects:把 AI 放進共享空間
- Designed friction:透明度怎麼換到信任
- Agent Designer 與 harness:把主控權還給使用者
- 整體觀察:AI 設計處在 pre-GUI 時刻
同個品牌兩個產品:視覺一致 vs 功能差異化
Sheta 提到 Gemini 消費版跟 Enterprise 在視覺上是同一個品牌——sparkle icon、漸層配色、圓角形狀、有意設計過的動態都共用。差異化發生在 feature 層級。
例子:prompt box 的視覺保持一致,但 Enterprise 版本把 connectors(連接 Google Workspace、Jira、Notion 的整合元件)的位置往前推。她的解釋是:企業使用者在下 prompt 之前,需要 AI 拿到對的 context,所以 connectors 做得更顯眼,本身就是一種「提示使用者餵 context」的設計動作。
AI Inbox:多 Agent 編排的 living dashboard
Sheta 認為「未來的工作會從單次指令走向 orchestration」——使用者會同時開多個工具、從多個來源拉資料、把任務委派給多個 agents。為了讓使用者跟得上多 agent 同時跑的狀態,他們做了 AI Inbox:一個顯示「哪些 agent 在做什麼、哪些已完成、哪些需要你介入」的 living dashboard。
她形容這個 surface「像 team check-in,而非來回的 chat thread」——例如「市場分析明天早上要交,已經可以審查」這種一眼就懂的 status,比聊天紀錄更貼近真實的工作節奏。

Collaborative Projects:把 AI 放進共享空間
Sheta 說她最自豪的設計決定,是把使用者從「個人 chat thread」搬到「persistent shared project space」。在這個空間裡 AI 像團隊裡的另一名成員——做事、整理討論、拉取專案檔案——而每個請求都會被歸屬到對應的 team member 名下。
她強調這個歸屬機制對 accountability 很關鍵:別人才能理解 agent 某個行為背後的 context。另一個好處是跨知識落差。如果工程師上傳了一份技術 spec,設計師可以直接問 AI 細節,不用自己去翻 spec。她認為今天職場最大的問題是 silo,而 AI 在共享空間裡提供了一個 single source of truth。

Designed friction:透明度怎麼換到信任
Sheta 直接說「transparency is everything」。消費版會即時 narrate 自己在做什麼,企業版把這個 thinking state 拆得更細。她舉的例子:如果你叫 agent 追蹤一個 launch 的健康度,agent 會先說明它的計畫——理解專案、拆解 SurveyMonkey 的客戶回饋、分析 Jira 的 support ticket、起草一份重點摘要。
這個刻意的停頓,她稱作 designed friction,目的是讓使用者保留 ultimate authority。回應裡也內建 source citations,使用者可以看到資訊從哪來。對需要拿企業敏感資料做事的 AI 而言,這是讓人敢按下 enter 的最低門檻。
Agent Designer 與 harness:把主控權還給使用者
Agent Designer 是 Gemini Enterprise 內讓使用者自建 agent 的工具。Sheta 用的關鍵字是 harness——一層 governance layer,明確規範 agent 能讀什麼資料、能用哪些工具、什麼時候必須停下來請求權限。這個設計把資安跟邏輯直接交回使用者手上。
對企業客戶來說,這是讓 AI 從「黑盒子助手」變成「可審計的同事」的關鍵差異點。沒有 harness 的 agent,IT 部門通常擋下來;有 harness 的 agent,業務單位才願意推給整個團隊用。
整體觀察:AI 設計處在 pre-GUI 時刻
Sheta 在訪談尾段提到一段值得記下來的話:現在 AI 設計處在「graphical interface 出現之前、電腦只跑 command line」的歷史時刻。設計的核心原則沒變——clarity、information architecture、trust、visual polish——但要把這些原則套到一個還沒成熟的互動範式上,挑戰更大。
她也提到 Figma 是他們 design system 的 single source of truth,從早期概念到 ship 全程都用 Figma。FigJam 用在前端 map user goals、跑 user journey、投票方向。她認為在快速 prototype 的時代,工程師可以靠 vibe coding 拼出 MVP,但細節(states、micro-interaction)要在 Figma 裡打磨才到位——而 craft 跟 taste 比以往更重要。
- AI Inbox 把多 agent 編排做成一眼看完的 dashboard,把「發生什麼」跟「我要不要介入」分層。
- Collaborative Projects 把 AI 放進共享空間,但每個指令都歸屬到具體成員,accountability 才不會消失。
- Designed friction:刻意讓 agent 在執行前 narrate 計畫,使用者保留 ultimate authority。
- Agent Designer 用 harness 把資料、工具、確認時機三層權限分開,企業才敢採用。
- AI 設計站在 pre-GUI 時刻;clarity、information architecture、trust、visual polish 比以往更值錢。