Figma 官方消息 Figma 推出 text wrap:Balance 與 Pretty 兩種模式,讓斷行自己排得好看 手動 Shift+Enter 喬標題斷行,一改稿、一在地化就崩。Figma 用 Balance 和 Pretty 兩種模式,把斷行交回排版引擎自己算。
Figma 官方消息 AI 讓出貨變快,卻更難做對:Figma 給設計師的三個校準 當你什麼都做得出來,「做對的東西」反而更難。Figma 的 Jake Albaugh 用 cognitive surrender、agentic engineering、in-distribution 三個概念,講清楚 AI 時代設計師真正的籌碼。
Figma 官方消息 Figma agent 現在能自己寫 skill:把設計師的判斷,變成可以傳下去的一句指令 skill 是一份裝著你判斷的 markdown。Figma 讓你直接在畫布上跟 agent 一起寫,把「我覺得這樣比較好」的每個小決定,變成能傳給整隊、還能跨工具跑的個人資產。
Figma 官方消息 Figma 實測 AI 省時:設計工作快 20%,最大贏家卻是 PM Figma 用醫學臨床試驗的方法,找 100 人量 AI 到底省多少時間。整體快 20%,但最大贏家是 PM,不是設計師。
Figma 官方消息 Figma 實測 Code Connect:AI 產 code 少花三成 token、快兩成的那塊拼圖 Figma 用 27 個測試量化了一件事:讓 AI agent 事先知道「這個元件在你的 codebase 裡本來就有」,它會快兩成、省三成 token、code 品質跳一級。而拉開差距的變因,起點在設計師這邊。
Figma 官方消息 一個能跑的 demo,勝過一份 PRD:Figma 做 nested folders 的新工作法 Figma 花一年做出 nested folders。工程、設計、PM 三個視角,講他們在 code 變便宜之後怎麼重新分工——用 PR 取代 PRD、把交接換成對話。
Figma 官方消息 AI 工具練順只是入場券:Figma 報告點出真正拉開差距的三種能力 超過九成產品打造者說 AI 技能是職涯關鍵。但 Figma Insights 負責人 Andrew Hogan 認為,當工具成了基本配備,真正把人拉開的是工具之外的三種能力。
Figma 官方消息 Figma Make 推出屬性面板與標註:AI 生成的 code,改回用手直接調的設計節奏 選中元素直接在面板調間距、字體、排版,或用標註把意圖講給 agent 聽——Figma Make 把改 code 的手感,拆回設計師熟悉的兩種輸入。
Figma 官方消息 Figma 讓 AI agent 接手資安 on-call:解案時間砍 71%,關鍵在幫它裝上記憶 警報一響,AI 先把歷史脈絡、相似案例、相關 PR 整理好貼進 Slack,工程師只要複核。Figma 資安團隊把一套 production agent 系統整個攤開講——尤其是讓它越用越準的那層記憶。
Figma 官方消息 Figma 怎麼替 Config 2026 做視覺:用 AI 自製工具,刻意留下手的痕跡 當 AI 能把圖做得又快又完美,Figma 的品牌團隊反而用 AI 去生成不完美。從 Figma Make 自製材質工具,到 Moscone 大廳比人還大的泡棉 glyph,看他們怎麼替 Config 2026 保住人的手感。
Figma 官方消息 Figma 重寫 Auto Layout 演算法:六處對齊 CSS Flexbox,設計和開發終於算同一套帳 padding 不再被壓窄、只有 inside stroke 佔位、fill container 改用 border-box——Auto Layout 六處行為向 CSS Flexbox 對齊,設計和開發終於算同一套帳。
Figma 官方消息 Figma 讓 AI agent 審了一年程式碼:先修精準度,AI 才值得信任 上線第一週 27 個回報只有 4 個是真的。Figma 沒急著衝覆蓋率,先把精準度做對——順手把十年資安知識壓成 68 條判例,寫出一份比工具更值錢的威脅模型。
Figma 官方消息 設計師自己送 PR:Figma Make 讓卡在 backlog 的小修正一天上線 把 production code 接進 Figma Make,設計師自己把卡在 backlog 的無障礙小修正一路做到合併 PR——中間不用開任何一張票。
Figma 官方消息 Figma 讓 code 畫面回畫布自動接上變數:舊螢幕拉回來直接改,不用重畫 把 code 畫面拉回 Figma,值不再寫死——顏色間距自動接上你檔案裡的變數,frame 帶著 auto layout 回來。設計與工程之間的回程,這次補上了。
Figma 官方消息 GPT-5.6 進駐 Figma Make:第一版就能跑的原型 OpenAI 最新的 GPT-5.6 已加入 Figma Make,主打第一版就能用的原型:更快、更省 token、撞錯自己修,還能忠實還原 Figma Design 檔。
Figma 官方消息 Decagon 怎麼用 AI 把設計系統鋪滿整個產品 一個 AI 原生團隊怎麼把 component library 變成 coding agent 也吃得下的輸入——Deco 設計系統、Figma MCP、Figma Make 的實戰拆解。
Figma 官方消息 當所有人都在追工具,這位設計副總把力氣花在讓團隊穩下來 當所有人都想加速,Hinge 設計副總把工作定義成:讓團隊慢一點、想清楚一點、穩得住一點。四個帶隊判斷,翻成正在學設計的你能立刻用上的版本。
Figma 官方消息 Figma Make 加入 GPT-5.6:模型選單多一個「快又準」的起手式選項 GPT-5.6 進駐 Figma Make,所有方案可用。當 model picker 並列六顆腦,選模型本身就成了設計決策——這一版,你想用哪顆腦來想?
Figma 官方消息 工具越強,品味越貴:Figma 最新一期雜誌講的設計師生存學 Config 2026 之後,Figma 這期雜誌問了一個轉職設計師最現實的問題——工具人人都有,你還剩下什麼?答案是品味、動態、顏色三件能練的事。
Figma 官方消息 會笑的方塊、長手的番茄:Figma Season 5 週邊的八位插畫家 會笑的方塊、長手的番茄——Figma Season 5 週邊背後,八位插畫家用三種完全不同的方式在「開始畫」這件事上做文章。把他們的方法翻譯成你能直接用的起手式。
Figma 官方消息 Figma agent 的 skills:把團隊的隱形工作流變成一句斜線指令 skill 是一段純英文寫的可重複指令,教 agent 一次、打斜線就能召喚。拆解它解鎖了什麼,以及 Figma 團隊自己怎麼用。