Figma 怎麼替 Config 2026 做視覺:用 AI 自製工具,刻意留下手的痕跡
當 AI 能把圖做得又快又完美,Figma 的品牌團隊反而用 AI 去生成不完美。從 Figma Make 自製材質工具,到 Moscone 大廳比人還大的泡棉 glyph,看他們怎麼替 Config 2026 保住人的手感。
Config 是 Figma 每年最大的活動,今年六月在舊金山的 Moscone 中心舉行。多數人記得的是台上發表的新功能,這篇文章講的卻是另一件事:整場活動的視覺長什麼樣、又是怎麼被做出來的。
Figma 的 Brand Studio 給自己出了一道題——當 AI 已經能把圖做得又快又完美,一個以「設計」為名的品牌,該怎麼讓視覺看起來還是人做的?他們的答案很反直覺:與其少用 AI,他們拿 AI 去生成「不完美」——手繪感的線條、糊掉的漸層、歪一點的擠壓造型。對正在學 Figma、也在煩惱「AI 會不會取代設計師」的人來說,這篇背後的工作方法,比成品更值得看。
今年的主題叫「Start Anywhere」,Figma 甚至把它做成一本雜誌。這句話背後的意思是:當 code layers、Figma Motion、shaders、生成式 plugin 和 Weave 這些工具全都搬進同一塊畫布,做東西的門檻已經低到你可以從任何地方開始。工具不再是限制,剩下的問題只有一個——你想去哪。
Brand Studio 要替這個概念找到一個看得見的樣子,而且這個樣子得同時說出兩件看似矛盾的事:AI 很強,但做的人還是人。

Brand Designer Chelsea White 是 Config 2026 的創意主導,她說他們想展現 AI 這個又精密又強大的新能力,同時強調手工感、保住一個很「人」的觀點。做法很反直覺:想要 lo-fi 的手感,他們沒回頭用手畫,而是用 Figma Make 自己造工具,把想要的效果寫成可以重複跑的程式邏輯。最後長出三種核心材質——潦草的線條、糊掉的漸層、橢圓形的顆粒——再把圖丟進工具,跑出既意外又像手繪的構圖。他們還做了一個 dithering(抖動)工具,把數百張講者大頭照統一成點描風格,省下好幾個小時的苦工。Brand Designer Maria Chimishkyan 說,在一個工具讓我們能自動化、能做出完美畫面的時代,他們反而想珍惜那些不完美的觸感。
這裡最值得學的一點:他們先用 Figma Make 做出一個能重複跑的效果工具,再讓它去處理幾百張素材。逐張手調的重複勞動,交給工具。
一般流程是設計師先把視覺定稿,再交給動態設計師去動。這次他們改讓靜態和動態的素材並行開發。Brand Motion Designer Ben Hill 形容那是一種來回:動態影響設計,設計也影響動態。當團隊看到一個早期的 glyph 動起來,那是個「啊哈」的瞬間——構圖很簡單,但那種生猛、意料之外的感覺,讓他們確定方向對了。
Ben 說他們原本大可退回去做俐落乾淨的 glyph 動畫,最後卻選擇讓一切更鬆、更像拼貼、更有表情。這種帶點固執的取捨,反而長出一種很 Figma 的辨識度。
這個做法對接案或做品牌的人很有參考價值:把動態拉到流程前段,跟視覺一起試錯,往往能提早發現「這個方向對不對」,也省下定稿後才發現動起來很怪、得整批重做的風險。
把平面的視覺變成實體,是另一道考驗。Maria 說,你可能以為一條不完美的線稿變成三維會是空中的一根鐵絲,但如果它其實是被厚厚地擠壓出來、摸起來很滿足的形狀呢?擠壓泡棉(extruded foam)於是成了核心材料——夠輕好操作,又能做出對的材質和形狀。Moscone 中心大廳掛起一組比人還大的擠壓泡棉 glyph,Maria 形容那是一個形式上的狂歡與愉悅,把整個識別背後的核心概念都濃縮進去。從指標上的箭頭到雕塑般的 glyph,整個空間都鋪滿耐看的材質與質地。

今年很多裝置的重點是即時互動、協作和隨機。Play Canvas 讓人用放大版的 Figma Draw 工具,在一塊巨大的數位畫布上塗鴉;Shared Frequency 用 Figma Make 把兩個人的手的觸碰和壓力,轉譯成一張獨一無二的印刷品。Maria 說他們今年想要更多客製和個人化——你在 Play Canvas 上畫什麼完全由你決定,每一張 Shared Frequency 的成品都是完全不同的變化。另外還有 Collage Remixer,讓人像操作 Figma 裡的 component 和動態筆刷那樣,用旋鈕和滑桿去控制螢幕上的 glyph 和材質。
這些裝置有個共通點:它們把 Figma 裡的操作邏輯,變成一個你可以用手去玩的東西。
週邊(merch)讓 Config 的精神在活動結束後還能活著。團隊想做能拿在手上、呼應「數位與類比結合」主題的紀念品,於是有了 flexi disc(軟膠唱片)和發條音樂盒鑰匙圈的點子。他們找了倫敦工作室 Sounds Like These 做「一邊做東西一邊聽的音樂」——Chelsea 說他們想要聽起來有機、自然、能感覺到是人做出來的聲音,還刻意推得更抽象、更怪一點。三首曲子各自表達一種不同的創作能量,後來也影響了 Config 整體的聲音識別——不過講者上台走出來的音樂比較精緻有勁,flexi disc 上的則更古怪、更帶氛圍感。現在這些音樂都上了 Spotify,聽起來就是一種「準備開始做東西」的心情。
週邊常被當成活動的附屬品,這次卻被當成識別的延伸來設計:同一套「數位 × 類比」的主題,從畫布一路貫徹到你手上能轉的音樂盒。
從高速公路上的廣告看板,到週邊上最小的細節,今年的 Config 把「我們現在怎麼設計」這件事的拉扯,具體演了一遍。Chelsea 說這是一個令人興奮的時刻——不同的想法、媒材、領域和人,能在一個非線性的過程裡湊在一起。整套視覺識別很有自信地在慶祝那些讓這一切成真的數位工具,用的卻是不完美、帶著人味的手法。對還在練工具的人來說,這裡藏著一個提醒:工具越強,你留在作品裡的判斷和手感,就越是你的籌碼。

