AI 工具練順只是入場券:Figma 報告點出真正拉開差距的三種能力
超過九成產品打造者說 AI 技能是職涯關鍵。但 Figma Insights 負責人 Andrew Hogan 認為,當工具成了基本配備,真正把人拉開的是工具之外的三種能力。
打開 LinkedIn 和 X,滿屏都是同一句話:學會 AI 工具,不然就被淘汰。Figma 剛發布的 2026 AI 報告也印證了這股焦慮——超過九成的設計師、工程師、PM 說,把 AI 工具用好是未來職涯的關鍵。
但 Figma Insights 負責人 Andrew Hogan 在這篇文章裡丟出一個反問:如果大家盯著的,其實是錯的能力呢?工具會愈來愈順手,門檻也會愈降愈低。當每個人都能一次生出幾十個方向、都能 vibe-code 出一個內部小工具,真正把人拉開的,反而是工具以外的那幾件事。
這篇替正在轉職、正在學設計的你,整理報告裡點名的三種能力,以及在日常工作裡到底怎麼練。

AI 工具能讓一個人跑得比以前快,但這股速度要放大,得是整隊一起往前推。Andrew Hogan 給的答案是:自己動手做內部工具。一個原型 agent、一個品牌外掛、一份共用的 prompt 資料庫——當一個人腦袋裡的 know-how 被寫成工具,整隊都能拿來用、拿來信任、拿來往上疊。
Figma 做這份 AI 報告時就是這樣。研究員 Shane Johnston 直接 vibe-code 出一個互動網站,把調查數據攤上去,讓跨部門的人自己進去翻。「這些脈絡跟資料,不再只鎖在我腦袋或我電腦裡,」他說,「我們用 AI 放大了整個團隊的協作能量。」
找出大家卡住的地方、想個解法、把摩擦拿掉——這一直是好的產品工作在做的事。差別在於,現在有 AI,會這套直覺的人變多了。與其一個人快十倍,不如整隊一起快十倍。
當 AI 讓你輕鬆生出幾十個方向,把方向收斂成決定,本身就變成一種能力。開好一場關鍵會議這件事一直重要,只是現在份量更重。
收斂的第一步是找對人進來,而且別只找專案負責人。誰手上有相反意見、能把方案逼向更強的版本?誰握有歷史脈絡、一句話就能砍掉一個死路?誰能在風險爆掉之前先看到它?Hogan 提到一個案例:某團隊 vibe-code 出一個內部 app,後來發現員工看得到本不該知道的專案資訊——這才驚覺 app 把敏感資料露了出去。如果早一點把資料治理的專家拉進來,這個洞早就補上了。
找對人只是一半。真正要落地,是把對的選項擺到決策者面前、給足他們判斷的脈絡,然後在會議裡把大家推到一個決定,而不是讓討論一直繞圈。沒開口的人點名請他講,講不清的建議追問到底,散會前確認下一步是什麼。這些老方法都不新,但當選項變成無限多,基本功反而更關鍵。
團隊裡沒有人用 AI 的速度是一樣的。有些人從第一代 LLM 就開始玩,有些人還在摸門路。報告裡有兩個數字很刺眼:兩成的人說第一線工作者在沒有組織支援下自己往前衝,另外兩成七說領導層猛推 AI、團隊卻跟不上。這道落差放著不管只會愈拉愈開。
要把差距補起來,靠的是一種共有的好奇心,以及願意從每個人的實驗裡學東西——包括那些失敗的。The Economist 設計副總 Adam Morris 的說法是,用一種「持續的好奇心」面對 AI,這種狀態「既讓人迷失,又讓人充滿能量」。
做法其實很土:把你的工作講出來。養成分享 side project 的習慣,把半成品原型拿出來給人 crit。規模大一點,就辦一場 hackathon 或 AI week,讓大家交換 prompt、交換踩過的坑。Figma 內部就有一個專門的 Slack 頻道,讓各團隊把 AI 的難題、學到的東西、小撇步都丟上去。一個人的發現,就這樣變成整隊的進展。

組織沒跟上
團隊跟不上
這篇文章沒有要你放下工具。工具的熟練度依然重要,它只是整道方程式裡的一項。Hogan 收在一句話上:當工具本身變成人人都有的基本配備,圍繞著工具的那些能力,才是真正拉開差距的地方。
對正在學設計、正在轉職的你,這反而是好消息。把工具練順只是入場券,你能不能把知識做成團隊用得上的工具、能不能把一群人推向一個決定、敢不敢把還沒成形的想法攤出來——這些才是幾年後別人搶不走的東西。

